miércoles, 20 de octubre de 2010

¿La verdadera causa del retraso de 'Gran Turismo 5'?

Que se tranquilicen las fuerzas del orden público. Ni es un escape de gas de la risa ni una intoxicación alimentaria con depresivos, la razón por la que media comunidad de jugadores está llorando, y la otra media se está riendo por no llorar, es el enésimo retraso del lanzamiento de ‘Gran Turismo 5’. Hace tres días se daba a conocer que se posponía la fecha de su llegada a todo el globo, como mínimo, hasta las próximas navidades.
Ahora una voz que afirma ser cercana a la compañía tira por tierra las declaraciones de Yamauchi respecto al motivo del retraso basado en la mejora de calidad del título y afirma que la razón es la reciente vulnerabilidad de la seguridad de PS3. Al juego se le incorporará un sistema que obligue a los usuarios a actualizar al firmware 3.50 para poder correr el título:

El problema surgió cuando SCE ordenó que todos los juegos que fueran a salir después de octubre llevaran el SDK 350. ‘Gran Turismo 5’ era ya oro e iba a correr sobre el SDK 341, pero se ha retrasado alrededor de una semana para que lo puedan actualizar al SDK 350.
Este hecho ha causado varios quebraderos de cabeza desde el punto de vista de la manufacturación, teniendo en cuenta lo importante que es este título. Perderse la fecha gold por una semana puede causar un mes de retrasos en la producción de otros discos. Así que Sony ha tenido que buscar tres semanas con márgenes lo suficientemente amplios para fabricar más de siete millones de copias del título y ponerlas en circulación.
Si queréis culpar a alguien, yo culparía directamente a los piratas y los hackers. SCE nunca había realizado restricciones reales sobre el SDK antes de que el firmware 3.41 fuera comprometido.
Desde luego, de ser real esta última excusa, al fin y al cabo es más lógica y considerable de cara al usuario y la situación de la compañía, bien podríamos perdonar el suplicio que nos están haciendo pasar con la espera del juego. No me cabe ninguna duda que el Gran Turismo 5 acabará arrasando en ventas, pero como decía mi compañero Gallego el otro día, la expectación empieza a decaer y el número de jugadores interesados en el título también.

'God of War Collection' llegará también a la Playstation Store

Con God Of War III nos llegó también ‘God of War Collection’, tanto de manera conjunta como separada, en lo que fue una revisión de las primeras obras de Kratos en PS2 aprovechando las nuevas tecnologías (gráficos en alta definición, adición de trofeos, etc) que le brindó la PS3. Una oportunidad inmejorable para disfrutar de una de las sagas por excelencia de Sony.
Pero si por algún casual se nos pasó en su momento y no encontramos la edición física, nos alegrará saber que Sony tiene la intención de traerlo a su store, ofreciéndonos sendos God Of War por separado, o bien en formato de pack, tal y como nos llegó God Of War Collection, siendo esta última opción la más recomendable ya que nos resultará más barata.

Si los compramos por separado tendremos que desembolsar por cada uno 49.000 pesos (algo absurdo si vamos a comprar los dos), y si nos queremos hacer con los dos a la vez, por 90.000 pesos serán nuestros. 30.000 pesos mas barato más barato que el precio de salida de la edición física. ¿Y cuándo estarán disponibles? Pues el 3 de noviembre. A ahorrar se ha dicho.